おかげさまで、イベントは無事開催されました。記録写真や動画をギャラリーに掲載していきます。
次回開催は未定ですが、9月・10月あたりに開催出来ればと調整中です。
ボードゲームを使う・作るなどを通した教育・研修に関する幅広い商品・サービスの展示から販売や商談、そして体験を行うイベント
開催日時: 2024年3月17日(日)10:00~17:30
会場: 新横浜3丁目大ホール
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目19-14 加瀬ビル118 2階
展示 | 各出展者の展示ブースがあります。販売~商談まで自由にコミュニケーションを取れます。 配置に関してはブース・ホールマップを参照ください。 |
試遊 | 試遊は大小込みで12か所用意された試遊卓を自由にお使いいただけます。 |
プレゼン | プレゼンは専用スペースにて、1組15分を18組実施予定 タイムスケジュールは2/15頃に公開予定 |
体験イベント | 各コマ1.5時間で、じっくりと出展者の用意するイベントを体験できます。 タイムスケジュールは体験イベントを参照ください。 |
peatixにてチケット販売中
入場料 1000円
先着にて体験イベントの優先参加券付きを同額で販売
午前中、かつ先着50名までに500円キャッシュバックあり
時間 | スペースA | スペースB |
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10:30~12:30 | 視点共創型オリジナルゲーム「対話の森のホーホウ」体験会 立教大学 理学部 SCOLA |
「共創ダイアログ研修」体験 研修舎プロジェクト |
12:45~14:45 | 「Board Game Japanカップ」入賞者制作ゲーム体験イベント NPO法人 Board Game Japan |
海上自衛隊、ポルシェJapanも使った「人的マネジメントゲーム」 株式会社 遭遇設計 |
15:00~17:00 | 「社会的孤立」を解消する協力型ゲーム「コミュニティコーピング」体験会 一般社団法人コレカラ・サポート |
「採用から定着支援を考えるゲーム研修」体験会 株式会社Career30.net |
時間 | プレゼンタイトル | 発表者(敬称略) |
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10:00~10:10 | 【基調講演】Play & Learn 開会宣言 | 研修ゲームラボ 幹事 石神康秀 |
10:15~10:30 | 『神ゲーカード』プロト版の紹介 | 日本ゲーミフィケーション協会 代表理事 岸本 好弘 |
10:35~10:50 | 研修ゲーム 表の意図と裏の意図 インパクトのつくり方 | ライブ講師(R)実践会 代表 寺沢俊哉 |
10:55~11:10 | (調整中) | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 山口まこと |
11:15~11:30 | コミュニケーションゲームの可能性~アイディア発想の練習に~ | ツナグヒラク 酒寄哲也 |
11:35~11:50 | ゲームで遊ぶだけでアドラー心理学の大事なトコがこんなにもわかるなんて!! | アドラー・コミュニケーション研究所 プリンシパル 金井 津美 |
11:55~12:10 | 演劇を活用した訓練で人間関係を改善する方法 | ClownCrown 池田練悟 |
12:15~12:30 | 事例発表「ビジネスゲームルーム」 ~研修で人と組織は育つのか?~ | 株式会社 遭遇設計 広瀬眞之介 |
12:35~12:50 | 「Board Game Japanカップ」入賞作品発表 | 「Board Game Japanカップ」入賞者及び事務局スタッフ |
12:55~13:10 | DE&I 職場における多様性の理解を促すゲーム研修 | ワンダーワールドツアー製作委員会 高橋真 |
13:15~13:30 | 性格診断×ギャンブル タイプBETゲーム | 株式会社ソフィア 小野寺貴俊 |
13:35~13:50 | 高品質の研修ゲームを1部から製造できます | 株式会社萬印堂 山口真司 |
13:55~14:10 | ボードゲームを新入社員研修で採用するべき3つの理由 | 株式会社Career30.net 小野田 純二 |
14:15~14:30 | 高齢社会体験ゲームが海外に届くまで | 一般社団法人コレカラ・サポート 上原一紀 |
14:35~14:50 | 想いを伝えたいボードゲーム制作 | スピカデザイン 大下修央 |
14:55~15:10 | ゲームを使ったお金の教育(仮) | 合同会社FPal 坂田卓也 |
15:15~15:30 | 両替は楽しい | 株式会社うその 大川原脩平 |
15:35~15:50 | 「メイキット」が人を変える、まちを変える | メイキット制作者 飯島玲生 |
15:55~16:10 | 誰でもアイデアを出すことはできる「ミラクルワードカード」発想法 | 株式会社ルテシア 大山徹 |
2024/2/24時点にて決定している出展者情報です。(申し込み順)
研修舎プロジェクト | 内省を促し気づきを得る「"経験"ゲーム研修」を提供します。 | |
NO IMAGE | NPO法人Board Game Japan | 学習要素を含むボードゲームの開発と、ボードゲームの開発・振興・研究に向けたプラットフォームの構築を行っている団体です。アマチュアのボードゲームクリエイター向けのコンテスト「Board Game Japanカップ」も主催しています |
Career30.net | 研修ゲーム「就カツ!」「アイドルマッチング」「パシリの流儀」を開発し、企業や大学でゲーム研修を実施しています。 | |
テラメディア㈱ ライブ講師実践会 | はじめて申し込みます。楽しみです。https://live5.jp/jk/ | |
一般社団法人コレカラ・サポート | 超高齢社会体験ゲーム「コミュニティコーピング」の開発・普及を行っています。人と地域資源をつなげることで「社会的孤立」を解消する協力型ゲームとして、さまざまな行政、企業、個人の皆さまと協働しながら普及活動を行っています。 | |
NO IMAGE | 街のコーチング屋さん | 「コーチングのある暮らしが当たり前の世の中に」をビジョンに活動している、千葉県松戸市の任意団体です。 |
NO IMAGE | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 | 青学WSDの修了生を中心としたワークショップデザイナーが集まり、ワークショップ的なアナログゲームをつくっている会です |
株式会社 遭遇設計 | 人材育成や組織開発のビジネスゲームを”開発から運用まで”一気通貫で行う疑似体験設計社。 | |
スマートエイプラーニング | オリジナルのボードゲームの開発やゲームを使用した研修事業を行う合同会社Smart Apeが運営する団体です。営業やチームビルディングなどの社内研修や新卒採用・研修に最適なゲーム研修をご提案いたします。 | |
NO IMAGE | 立教大学 理学部 SCOLA | 科学と社会の関係を捉え直す「サイエンスコミュニケーション」活動に資するボードゲームの開発を行っています。 |
ツナグヒラク | ワークショップデザイナーの経験を活かして、コミュニケーションゲームを作っています。 | |
NO IMAGE | アドラー・コミュニケーション研究所 | アドラー心理学の学びを通して、一生ものの英知とスキルを身につけたい人を支援する団体です。 |
NO IMAGE | ClownCrown | 演劇を活用して日常を面白くする劇団ClownCrownです。演劇はごっこ遊び(ロールプレイ)の延長戦上にある大人の真剣な遊びです。社会人に必要な表現力、チームビルディング、コミュニケーション能力、目的達成能力の向上を関係性の芸術とも呼ばれる演劇のメソッドを使って遊びの中で訓練しています。 |
ワンダーワールドツアー製作委員会 | 『ワンダーワールドツアー』は共生社会の実現に向け、色んな特徴をもった旅行者になりきり、多様なメンバーと一緒に旅行に行きミッションを時間内にクリアするゲームです。ゲームを通じてマイノリティの人の疑似体験ができ、互いに助け・助けられる経験ができます。またこのゲームをすることで触れ合う機会の少ない人たちと一緒に過ごす楽しさも知ることができます。 | |
株式会社ソフィア | 私たちは、「コミュニケーションの力で、人と組織を元気に。」というミッションのもと、「働く人の体験」を中心に置いた組織マネジメントを支援する会社です。 | |
BOARD GAME FACTORY 萬印堂 | 研修ゲームの製造実績多数!高品質の研修ゲームを1部から製造できる、ボードゲーム専門の印刷所です。 | |
スピカデザイン | スピカデザインは、ボードゲームデザイン制作、ホームページ制作、グラフィックデザインで皆様をサポートします。 | |
合同会社FPal | 「ゲームを使ったお金の教育」を高校・大学の学校や企業向けに行っています。 | |
NO IMAGE | 小日本銀行 | 両替をゲームだと思いこんでいます。 |
NO IMAGE | まちなか発想ゲーム「メイキット」 | 「メイキット」は、まちの中にある「資源」や「魅力」を使って、 様々な要望が書かれた「まちの声」にこたえるアイディアを発表するゲームです。各プレイヤーが発表されたアイディアを他プレイヤーが一斉に評価。 「いいね」を挙げた人が多ければ「成功」、少なければ「失敗」。「やってみたくなった」アイディアをたくさん思いついた人が勝ちです。 URL:https://makeit-game.mystrikingly.com/ |
ミラクルワードカード | 「ミラクルワードカード」はゲームのように楽しみながら、1時間で数十個のアイデアを生み出すアイデアマンに誰もがなれてしまう奇跡のようなカードです。チームでのアイディエーションはもちろん、一人で行う企画や、プライベートの悩み解決まで、様々な場面で活用されています。 | |
CURIO SCHOOL学大校教室 | CURIO SCHOOL 学大教室 小中学生を対象にデザイン思考をベースとした探究学習プログラムを提供しています。 10月-1月にかけて「ボードゲームプロジェクト」を実施し、オリジナルのボードゲームを作成しました。今回のイベントでは販売を目指し、プロトタイプを改良しています。 | |
NO IMAGE | コクバコプロジェクト | 街のイベントにおけるマッチングアプリ開発を目標に、国分寺市で活動をしているチームです。今回は国分寺市をモデルとしたイベント参加からイベント企画までを疑似体験できるカードゲームを展示紹介出来ればと思います。 |
NO IMAGE | 一般社団法人日本ゲーミフィケーション協会 | 日本中にゲーミフィケーションを広めて、楽しみながらやる気を生み出せる社会の実現を目指しています。そのためのゲーミフィケーションデザインを学ぶカリキュラムを策定し、ゲーミフィケーションデザインを活用できる人材の育成と、ゲーミフィケーションの研究・普及を行います。 |
新横浜3丁目大ホール
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目19-14 加瀬ビル118 2階
東横線新横浜駅改札→会場(新横浜3丁目大ホール)まで経路
JR新横浜駅改札→会場(新横浜3丁目大ホール)まで経路
当日の様子(各出展者提供の動画・写真)
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