2024/8/27更新:出展者情報を最新化&紹介ラッシュについて記載
ボードゲームを使う・作るなどを通した教育・研修に関する幅広い商品・サービスの展示から販売や商談、そして体験を行うイベント
開催日時: 2024年9月7日(土)10:00~18:00
会場: 新横浜3丁目大ホール+隣のビルの会議室4部屋
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目19-14 加瀬ビル118 2階
peatixにてチケット販売中 体験イベント優先参加権付きがお得です!
当日現地での現金入場は出来ません。必ずpeatixチケットをお申し込みください。
ブースの配置は以下のようになっています。(当日までに変更の可能性があります。)
新横浜3丁目大ホール(メイン会場)
A | Career30.net | B | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 | C | (株)遭遇設計 |
D | 一般社団法人 Do It Yourself | E | スピカデザイン | F | 一般社団法人日本原子力産業協会 |
G | ダイアログデザイン | H | 合同会社SmartApe | I | (株)笑足ねっと |
J | 株式会社萬印堂 | K | 株式会社CURIO SCHOOL | L | 立教大学 理学部 SCOLA |
M | サンゴクエスト | N | NPO法人Board Game Japan | O | finch design |
P | 歴史カードゲームHi!story | Q | ツナグヒラク | R | York Game Lab |
S | 雑談笑 | T | (株)RayArc・新規事業ユニット | U | Fab Ninja kids |
V | 劇団ClownCrown | W | SurFun | X | 理系ゲームズ |
Y | (有)ひのでやエコライフ研究所&手作りボードゲームチームたなごころ | Z | 株式会社サーカス | α | 架神恭介ワークス |
β | 株式会社ゆめみ | θ | Brilldea | AA | 研修舎プロジェクト |
(隣のビル2階)新横浜ホール第2~第5会議室
12:00~会場奥のスクリーンにて「出展者紹介ラッシュ」を行います。
全ブースを各1分で怒涛の紹介。イメージ画像があったり出展者自らが話したりバラバラですが
どちらにしても1分だけという限られた時間でご紹介します!
約30分、その間は全館マイクで行うので試遊や商談はちょっと聞きづらかったりすると思いますがご容赦ください。
(強制で手を止める必要は無いです。)
時間 | 第4会議室(イベントスペース1) | 第5会議室(イベントスペース2) |
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13:00~14:00 | サンゴクエスト 体験会 サンゴクエスト 荒木勇輝 | キミノクエスチョン体験会:共感と質問でチームの結束力を高める 合同会社プレフェイス 佐々木誠子 |
14:15~15:15 | ゲーム制作の素人たちがつくったワークショップゲーム体験会 ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 山口まこと | 「ダリの目」体験会 立教大学 理学部 SCOLA 古澤輝由 |
15:30~16:30 | 【つなが道(R)ロード】によるチームビルディング研修 (株)笑足ねっと 白川 正志 | 自己理解+チームメンバーの相互理解を深めるゲーム研修 株式会社Career30.net 代表 小野田純二 |
16:45~17:45 | 組織開発DIYキットによるビジネスゲーム連続体験 (株)遭遇設計 広瀬眞之介 | ゲーム限界都市第2回全国大会「しあわせなまち編」 一般社団法人 Do It Yourself 代表理事 東 善朗 |
時間 | 第2会議室(プレゼンスペース1) | 第3会議室(プレゼンスペース2) | ||
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プレゼンタイトル | 発表者(敬称略) | プレゼンタイトル | 発表者(敬称略) | |
13:00~13:15 | コーチングを相互に体験できるカードゲーム! | finch design 石丸英宜 | ゲーム開発未経験者たちが、どのようにしてワークショップゲームを完成させたのか? | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 山口まこと |
13:20~13:35 | 歴史カードゲームHi!story | 株式会社Highsto 渡辺拓磨 | 【つなが道(R)ロード】によるチームビルディング研修 | (株)笑足ねっと 白川 正志 |
13:40~13:55 | RayArcのボドゲは研修ゲームの顔をしていない | (株)RayArc・新規事業ユニット 魔人またはパンプ | エレクトロネーション-エネルギーミックスボードゲーム-について | 一般社団法人日本原子力産業協会 ボードゲーム制作チーム |
14:00~14:15 | ゲーム学習について | York Game Lab ヨークジェームズ | サンゴクエスト 認定ファシリテーター制度のご案内 | サンゴクエスト 認定ファシリテーターまたは開発メンバー(調整中) |
14:20~14:35 | 職場で役立つ質問力と共感力の育成 | 合同会社プレフェイス 佐々木誠子 | マネジメント課題解決ゲーム「TEAM CLIP(チーム・クリップ)」について | 合同会社SmartApe 徳 一輝 |
14:40~14:55 | アイデアは、良い「問いの場」から生まれる!? | 法政大学 大学院 SurFun 熊谷 彩乃 | 「5月病での早期退職を防ぐために、ゲームと対話で何ができるか?~定着の前に考えるべきこと~ | 株式会社Career30.net 代表取締役 小野田純二 |
15:00~15:15 | 究極のごっこ遊びでソーシャルスキルを磨く | 劇団ClownCrown 池田練悟 | ゲーム限界都市~しあわせなまち~ | 一般社団法人 Do It Yourself 代表理事 東 善朗 |
15:20~15:35 | ゲームから自分たちをふりかえる | ダイアログデザイン 高柳謙 | 組織開発DIYキット | (株)遭遇設計 広瀬眞之介 |
15:40~15:55 | テーマを表現するための舞台設定 | Fab Ninja kids 加藤昌和 | 子どもにも大人にもWSや研修で使える「みんなのごみ」 | (有)ひのでやエコライフ研究所 山見拓 |
16:00~16:15 | 歴史で遊ぶ!ありそうでなかった新感覚社史ゲーム | 株式会社サーカス 宇都宮基行 | (調整中) | 立教大学 理学部 SCOLA 古澤輝由 |
16:20~16:35 | 意識ギャップゲーム「地方はそんなにダメですか?」 | 一般社団法人 Do It Yourself 代表理事 東 善朗 | 学校で教えない学びを作るボードゲーム | 架神恭介ワークス 架神恭介 |
ロゴ・アイコン | 出展者名 | 出展内容予定 |
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NO IMAGE | ワークショップ的なアナログゲームをつくる会 | ワークショップデザイナーがワークショップのノウハウを反映させたアナログゲームをつくっています。 今回は、ゲームづくりは知らないけど、みんなに伝えたい、体験して欲しいなどの想いを持った人たちが4カ月間でゲームをつくり、この場を借りて披露したいと思っています。 |
(株)笑足ねっと | チームで連係「ビー玉転がし迷路パズル」【つなが道(R)ロード】(特許第7471699号「運動玩具」)によるチームビルディング研修 | |
(株)遭遇設計 | 弊社は、人材育成 及び 組織開発のための、ツール開発/提供、研修、事業創出などを行う擬似体験 設計会社です。 代表作は、ウツ会議(掲載:NHK)/「カウンセリングの極意」(東京大学と共同研究)/異端児中心設計(ベンチャー学会にて研究報告)。 |
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finch design | ▼自己紹介 デザイン×コーチング×ストレングスファインダーRを組み合わせてクライアントの様々な課題解決を行っている finch design(フィンチデザイン)です。 ▼出展内容 コーチングの考えを元にしたコミュニケーションゲーム「しつもんクエスト」を出展します。本ゲームは中学生などの若年層から大人まで、ただ会話を楽しむうちに「コーチング」のエッセンスを相互に体験できるよう開発したカードゲームです。 |
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株式会社萬印堂 | 研修ゲームの製造実績多数!高品質の研修ゲームを1部から製造できる、ボードゲーム専門の印刷所です。 | |
歴史カードゲームHi!story | 現役大学生が開発!歴史カードゲームHi!story(ハイストリー)は歴史を楽しく学ぶ入り口になる1対1の対戦型教育系カードゲームです。ライフである山札を互いに攻撃して削り合う爽快バトル!先に相手の山札を0枚にしたプレイヤーが勝者です。自分だけのデッキを構築し、人物の効果や人物同士のコンボで相手を圧倒しましょう。 | |
NO IMAGE | 一般社団法人 Do It Yourself | 一般社団法人 Do It Yourselfでは、社会課題への対応について、さほど関心を持たない普通の人に、「きっかけ」や「関わりしろ」をどうつくるか、2つのアプローチを研究/提案/支援しています。 |
(有)ひのでやエコライフ研究所&手作りボードゲームチームたなごころ | (有)ひのでやエコライフ研究所は、家庭での環境問題への取組みを支援することを目的に、1999年から事業を展開しています。 大阪在住の手作りボードゲームチーム「たなごころ」に依頼をして、一緒に作った協力型ゲーム「みんなのごみ」をご紹介します。 ゲーム中のアクションと実際の行動の紐付けにこだわっています。自分の現実での行動との繋がりを疑似体験できるため、学びが深まります。 |
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ツナグヒラク | ワークショップデザイナーの経験をいかして、コミュニケーションゲームを作っています。 | |
York Game Lab | はじめまして!大学の教員で、長年ゲームと教育の融合について研究をしています。 ゼミでは学生がゲームを開発して効果を検証したり、ゲームの社会的影響について調べたりしています。 私の専攻が言語学習なので、今は言語系のゲームを中心に開発しています。 団体としては、私の名前を使って「York Game Lab」を立ちつつあります。 今はただの団体としてやっていますが、将来的には会社として立ち上げるつもりです。 本Labの目的は、私のゲームを出版することもそうですが、ゼミ生が研究で使うゲームの出版できる場所として設定しています。 具体的に、今紹介できるのは、敬語を使うパーティーゲームです。教育的には人コミュニケーションを取りながら、敬語(尊敬語、謙譲語、丁寧語)が身につくゲームです。これから研究で効果を検証するつもりです。 対象者は、1)小学生、2)日本語学習者・留学生、3)特別支援学校などの障害者、4)ビジネスパーソンの研修会など。ぜひとも出店者が厳しいとしても、遊びに行かせていただきます!よろしくお願いします。 |
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雑談笑 | 私たちは、居場所を認識できる社会を目指し、ボードゲームを開発しています。 「雑談笑」は、家族間のコミュニケーションをテーマに、雑談のハードルを極限まで下げることを目指して制作されたカードゲームです。 |
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NO IMAGE | (株)RayArc・新規事業ユニット | (株)RayArc・新規事業ユニット『W2ナニカソンプロジェクト』です。 現場をHAPPYにする場づくりボドゲを開発しています! |
スピカデザイン | スピカデザインは、ビジネス研修や教育をより効果的かつ魅力的にするための革新的なボードゲームを提供するデザイン事務所です。 私たちのボードゲームは、学びのプロセスを楽しく、参加者が自発的に取り組むよう促します。 研修用、事業アピール用のボードゲームをルールから設計します。 また、グラフィックデザインのみの作成も承っております。 |
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一般社団法人日本原子力産業協会 | 当協会は約400社の会員からなる一般社団法人で、原子力の平和利用に向けて「国民理解の促進」「人材確保・育成」「国際協力の推進」等の事業に取り組んでいます。 2024年1月から「エレクトロネーション」というエネルギーミックスをテーマにしたボードゲームを発売しておりますので、今回はそのご紹介を出来ればと思います。 |
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NO IMAGE | Fab Ninja kids | 家庭用3Dプリンターを活用し、DIY制作出来る教材ゲームを展開することを目指し活動しています。 テーマは、森林と産業のバランス、土壌バランス、量子論の理解。文化的な地理学などを取り扱っています。 今回は、土壌バランスを学べるゲーム「Soil to Dish」量子論に触れられるゲーム「シュレディンガー将棋」をご紹介します。 |
NO IMAGE | Career30.net | 研修用ゲーム開発、研修カリキュラム策定から実施まで行っている研修会社です。 当日は、弊社開発ゲーム研修が体験できます。ぜひお立ち寄りください。 |
NO IMAGE | 劇団ClownCrown | 演劇とボードゲームを楽しむ劇団ClownCrownです。 東京・荻窪にある遊べるライブスペースiRegoGarageを拠点に1000種類以上のボードゲームを揃えて演劇とボードゲームを楽しんでいます。 団長の池田練悟はソーシャルスキルを伸ばす演劇の企業研修や学校教育にも携わっています。 |
サンゴクエスト | サンゴクエストは、誰もが妊娠・出産・産後期のさまざまな出来事やこころの動きをシミュレーションできるボードゲームです。 ママ役・パパ役の2人1組で進めていくすごろく形式のゲームで、1つ1つのマスが先輩ママ・パパの経験談や赤ちゃんの発達スケジュールを参考に作られているため、子育てのリアルな悩みや喜びを追体験できます。 当日、ブースではゲームのご案内、体験イベントスペースではゲーム体験会を実施予定です。 |
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ダイアログデザイン | 今回出展させていただくのはダイアログデザインという個人事業主で仕事をしている高柳です。 普段はIT系の企業にファシリテーションを軸にして研修のデザインや講師をしています。 研修では解答を教えない自分で考える研修を提供しています。その中でゲームを使った学びというものを考えていて、仲間で作った「人月神話ヒトナラベ」は案件に人を並べる簡単んなカードゲームですが、システム開発における「あるある」をカードにしましたが、研修ゲームとしては自分たちの「あるある」もカードにして自分たちの知見を棚卸して考えるきっかけを産むゲームになっています。 また動物のメンタルをケアする並べシリーズのカードゲーム第二弾「キズナラベエ」。そして私がゲームの認定ファシリテーターをさせてもらっている「対話トレーニングカードゲーム」を出展予定です。 |
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NPO法人Board Game Japan | アマチュアのボードゲームクリエイターによるユニークな作品や、社会課題の解決やアカデミック・アウトリーチに貢献するゲームに光を当て、それらを表彰するコンテストを開催しています。 | |
NO IMAGE | 立教大学 理学部 SCOLA | 立教大学が行っているサイエンスコミュニケーション実践教育プログラム「SCOLA SIP」の学生たちが作成した、ボードゲームを展示いたします。 |
株式会社CURIO SCHOOL | CURIO SCHOOL 学大教室では小学1年生?中学3年生を対象に様々なものづくり、ことづくりのプロジェクトを通じて、デザイン思考をベースとした創造的なマインドとスキルを育むプログラムを提供しています。小中学生が作成したボードゲームの販売・試遊を行います。 | |
SurFun | SurFun:巨人の肩に乗る 法政大学 大学院 イノベーション・マネジメント研究科の有志チームです。 私たちは、乗っかりをテーマに、遊びと学びを兼ね備えたゲーム作りを目指しています。 |
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理系ゲームズ | 現役東大生が中心になって理系ボードゲームシリーズ「理系ゲームズ」を作っています。これまでに本格有機化学の「有機大富豪」、熱力学に親しめる「熱力学ワーカーズ」、素因数分解の速さを競う「素数スピード」の3作を発売。 小学生~高校生が夢中になって遊んで、理系を楽しいと思ってもらえるようなゲームです! |
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NO IMAGE | 合同会社SmartApe | 合同会社SmartApe ビジネスゲームの開発や研修サービスや提供する会社。当日は新作のマネジメント課題解決ゲーム「TEAM CLIP(チーム・クリップ)」の展示を行います。 |
NO IMAGE | 株式会社サーカス | ビジネスゲームの制作を幅広く行なっています |
架神恭介ワークス | 作家・ゲームデザイナーの架神恭介による個人サークルです。子供(5歳)の成長に合わせて、その折々で楽しみつつ学びになるゲームをデザインしていきたいと思っています。当日は子供に「はいどうぞ」を教えるために作ったボードゲーム『はいどうぞゲーム』を頒布します。また、ビジネスマンの下請け交渉をテーマとしたゲーム『その案件、弊社なら1金で受けれますが?』も頒布します。 | |
株式会社ゆめみ | 「あたしのことなんにもしらないくせに」通称「あたしら」のオープンプレイ体験を提供。株式会社ゆめみ内の入社式やインターンシップで活用しております。(非売品) | |
Brilldea | ウェルビーイング経営に関する研修や人材育成ワークショップを専門的に開発している研究者です。 「幸せに はたらくことができる 世界」を目指し活動しています。 ご紹介する「ウェルビーイングな経営ゲーム」は「出勤したくなる会社」をモデルにしており、社員のエンゲージメントや離職率に課題がある企業の人事の方を対象としています。ぜひ、お試しください! |
新横浜3丁目大ホール
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目19-14 加瀬ビル118 2階
東横線新横浜駅改札→会場(新横浜3丁目大ホール)まで経路
JR新横浜駅改札→会場(新横浜3丁目大ホール)まで経路
現地イメージ(画像はイベントスペース公式Webより引用)。
イラスト右側(トランクルーム看板)のビル2階がメイン会場(新横浜3丁目大ホール)
イラスト左側(1階がまいばすけっと)のビル2階がイベント・プレゼン会場
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